JlA 1×09 Discovery Tour: Egipto

El Discovery Tour de Ubisoft, comenzando con el fascinante mundo del antiguo Egipto a través de Assassin’s Creed Origins, representa un salto innovador en la forma en que interactuamos y aprendemos sobre la historia de manera digital. Este modo de descubrimiento, apto para todos los públicos, elimina los elementos de combate y violencia para ofrecer una experiencia educativa pura dentro de un contexto históricamente rico y detalladamente recreado.

Lo que hace particularmente especial a esta propuesta es su capacidad de transportarnos a una era pasada, permitiéndonos explorar la sociedad, geografía, historia y costumbres del Egipto antes de la Era Común de una forma nunca antes vista. A través de recorridos narrados, que cuentan con la colaboración de museos y expertos en la materia, los usuarios pueden sumergirse en un documental interactivo donde cada rincón y cada narración expande su conocimiento sobre este periodo fascinante.

La decisión de Ubisoft de lanzar el Discovery Tour como un contenido independiente del juego principal Assassin’s Creed Origins es un reconocimiento del valor educativo del proyecto. Esta accesibilidad garantiza que la experiencia pueda ser utilizada en entornos educativos, como las aulas, o por cualquier persona interesada en la historia antigua, sin la necesidad de estar familiarizado con el juego de origen.

Esta iniciativa no solo es un recurso valioso para los educadores, que buscan formas innovadoras de presentar lecciones de historia, sino también para cualquier persona con curiosidad sobre el pasado. La inclusión de personajes históricos y localizaciones auténticas, complementadas con información validada por expertos, convierte a Discovery Tour en una herramienta educativa de inmersión única.

Además de ofrecer una experiencia de aprendizaje envolvente, el Discovery Tour motiva a los usuarios a completar recorridos mediante recompensas, como desbloquear nuevos personajes para explorar el mundo antiguo. Esta gamificación del aprendizaje ayuda a mantener el interés y la motivación, haciendo de la educación una experiencia atractiva y divertida.

El Discovery Tour de Ubisoft es un claro ejemplo de cómo los videojuegos pueden ser utilizados para fines educativos, proporcionando una plataforma interactiva y atractiva para el aprendizaje de la historia. Esta iniciativa abre las puertas a nuevas formas de explorar épocas pasadas, haciendo de la historia algo vivo, interactivo y, sobre todo, accesible para todos.

¿Te interesa la integración de elementos educativos en videojuegos? ¿Cómo crees que proyectos como el Discovery Tour pueden influir en la percepción de la historia y la educación?

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